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Neil Druckmann feliz por la llegada de “The Last of Us” al parque de Universal Studios

El videojuego, que contó con Ellie, una protagonista abiertamente lesbiana, fue todo un furor desde su salida en PlayStation y ya dio un exitoso salto a PC

Desde 2020 Naughty Dog no presenta ningún videojuego, siendo "The Last of Us Part II" el último que lanzó la compañía. Instagram/@naughty_dog_inc
Desde 2020 Naughty Dog no presenta ningún videojuego, siendo "The Last of Us Part II" el último que lanzó la compañía. Instagram/@naughty_dog_inc
Por:  Diverso

A diez años de haber lanzado el videojuego "The Last of Us", el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, ve grandes posibilidades de expansión para la franquicia de supervivencia postapocalíptica y contó, en una entrevista con EFE, que el universo continuará siempre que exista "algo nuevo que aportar".

"Cualquier cosa que venga en el futuro que se sienta interesante, fresca y sea una nueva forma de experimentar este universo y a los personajes, nos lanzaremos a ello", aseguró Neil.

El mundo de “The Last of Us” en las Halloween Horror Nights

Neil Druckmann, quien comenzó el videojuego como parte de un proyecto escolar, ha visto cómo a lo largo de estos años la historia que sigue a Joel Miller y a Ellie en un mundo postapocalíptico azotado por una pandemia, ha sido adaptado a cómics, puestas en escena y hasta una serie de televisión.

Ahora, el programador, de 44 años, vive como "un sueño hecho realidad" que la franquicia salte a la vida y llegue al parque temático de Universal Studios Hollywood como parte de las "Halloween Horror Nights" que anualmente se llevan a cabo bajo la dirección creativa de John Murdy.

"Escribí un tuit diciendo lo mucho que me gustaría que 'The Last of Us' fuera parte de los 'Halloween Horror Nights' sin ninguna intención, pero me contactaron y me dijeron que colaboráramos", relata Druckmann.

La casa de terror inspirada en el videojuego se volvió realidad y está casi lista para abrir al público el 7 de septiembre para introducir a los espectadores a una zona de cuarentena en Pittsburgh, Pensilvania, donde tendrán que trabajar junto a Joel y Ellie para poder sobrevivir.

"Para mí era importante que se resaltara la relación entre los personajes y que la gente pudiera sentir que emprende un viaje con ellos, que están luchando para poder subsistir", cuenta Druckmann.

La casa contará con las voces oficiales de los personajes originales del videojuego interpretados por Troy Baker y Ashley Johnson y, según resalta Druckmann, quien junto con el equipo de Naughty Dog estuvo involucrado para su creación, es un proyecto tan "auténtico" como el propio videojuego.

"Quería que el público se viera envuelto en 360 grados, que pudieran tocar las cosas y verlas desde distintos ángulos y olerlas, hacer las cosas que no se pueden hacer mientras juegas", dice.

Próximos proyectos

Su más reciente descripción en su perfil de Instagram reza: "Escritor y director de un proyecto sin anunciar", aunque se niega a dar cualquier información del proyecto. Sin embargo, dos son las opciones que pesan más: una tercera parte del videojuego "The Last of Us" o una secuela de "Uncharted" dedicada a la hija del protagonista, Nathan Drake.

"La forma en que elegimos los proyectos en Naughty Dog se basa en que sea algo que nos entusiasme a todos, no sentimos ninguna obligación de nada, a veces hacemos algo totalmente nuevo y a veces hacemos una secuela", sentencia.

Cambios para Naughty Dog

En 2024 Neil Druckmann se convertirá en el único presidente de la empresa desarrolladora de videojuegos después de que Evan Wells se retiré. Ante esto, el programador, que vio crecer la firma de 40 a 400 trabajadores, confiesa sentirse confiado y asegura que está listo para enfrentar los desafíos que se presenten.

"Los cambios van a suceder en la empresa no necesariamente por mí, sino por la industria en la que estamos envueltos actualmente y somos conocidos por hacer excelentes videojuegos que conectan con el público de forma particular", comenta.

Por último, desde 2020 Naughty Dog no presenta ningún videojuego, siendo "The Last of Us Part II" el último que lanzó la compañía, pero hay otros proyectos en la agenda como la segunda temporada de la serie de HBO "The Last of Us" (protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey y que obtuvo 24 nominaciones a los Emmy de este año), en la que ha estado involucrado como director y escritor, aunque por el momento se ha paralizado por las huelgas de los guionistas y actores de Hollywood.

Con información de agencia EFE

JN

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